martes, 29 de enero de 2008

CARACTERÍSTICAS BÁSICAS



C++:

Es solo un lenguaje de programación.

Da soporte tanto a la programación estructurada como a la programación orientada a objeto.

Las declaraciones de variables y funciones pueden estar presentes fuera de las definiciones de las clases.

No es necesario para un programa en c++ tener una clase.

El código C++, una vez escrito para una plataforma, necesita ser compilado de nuevo y el código objeto reenlazado para ser ejecutado en otra plataforma diferente.

Los programadores tienen que hacerse cargo de liberar la memoria no utilizada.

Da soporte a características como sobre carga de operadores y automáticas en ambos sentidos.

Una clase puede heredar directamente de más de una clase.

Sus rutinas de librerías no son extensible.

La programación para redes es compleja, a menos que usen APIs de terceros.

C++, es un lenguaje , que no brinda soporte incorporados para programación de redes.

Los programadores pueden usar apuntadores.

Se implementan los arreglos con aritmética de apuntadores.

JAVA:

Es tanto un lenguaje de programación como una plataforma de software.

Es un lenguaje puramente orientado a objeto.

Todas las declaraciones de variables y métodos deben de estar dentro de la definición de la clase.

El lenguaje es independiente de la plataforma.

El código java, una vez escrito, puede ser ejecutado en cualquier plataforma.

Maneja la memoria automáticamente.

No se soporta características como sobre carga de operadores y conversiones automáticas en ambos sentidos.

Una clase no puede heredar directamente de más de una clase.

Se da soporte a la herencia múltiple utilizando interfaces.

Tiene rutina de librerías extensibles.

La programación de redes es más fácil.

Los objetos pueden ser accedidos a través de las redes usando URLs.

Los programadores no pueden usar los apuntadores.

Los apuntadores se usan internamente.

Implementan arreglos verdaderos.

PHP:

Es un lenguaje multiplataforma.

Permite las técnicas de programación orientada a objeto.

No requiere definición de tipos de variables.

Una clase es una colección de variables y funciones que trabajan con estas variables.

Por su diseño dinámico no puede ser compilado y es muy difícil de optimizar.

Tiene manejo de excepciones.

Biblioteca nativa de funciones sumamente amplia e incluida.

No posee una abstracción de base de datos estándar, sino bibliotecas especializadas para cada motor (a veces más de una para el mismo motor).

Una de sus características más potentes es su suporte para gran cantidad de bases de datos.

PHP no obliga a quien lo usa a seguir una determinada metodología a la hora de programar.

PHP ofrece una solución simple y universal para las paginaciones dinámicas del Web de fácil programación.

DISTINTAS CLASES LENGUAJES


Lenguaje de Programación C ++:

C++: (pronunciado "ce más más" o "ce plus plus") es un lenguaje de programación, diseñado a mediados de los años 1980, por Bjarne Stroustrup, como extensión del lenguaje de programación C.

Se puede decir que C++ es un lenguaje que abarca tres paradigmas de la programación: la programación estructurada, la programación genérica y la programación orientada a objetos.

Lenguaje de Programación Php:

PHP es un lenguaje de programación interpretado usado normalmente para la creación de páginas web dinámicas. PHP es un acrónimo recursivo que significa "PHP Hypertext Pre-processor" (inicialmente PHP Tools, o, Personal Home Page Tools). Actualmente también se puede utilizar para la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.

Lenguaje de Programación Java:

El entorno de Programación Java es un proyecto de la compañía Sun Microsystems que presenta una posible aproximación a lo que serán los lenguajes de programación de los próximos años. Sus objetivos se resumen en dotar de herramientas de programación adecuadas para de desarrollar aplicaciones que se ejecuten en entornos heterogéneos, conectados a través de redes de comunicación. Estas aplicaciones deben ser eficientes, podrán crecer dinámicamente en función de las necesidades, y serán operativas en una gran variedad de ordenadores.

Un programa java es una colección de clases. Algunas clases se escriben y algunas forman parte del lenguaje java. Un programa java debe contener un método establecido denominado main ().

PROGRAMACIÓN


INTRODUCCIÓN

Los lenguajes de programación para la informática son una de las herramientas principales para poner en marcha cualquier idea, esta compuesta por su parte teórica: el lenguaje en sí y por su parte práctica: la ejecución y el resultado de la operación que se programo. Existe gran cantidad de lenguajes diferentes, con aplicaciones distintas y hasta combinadas entre sí, por medio de las cuales han surgidos los más ingeniosos e innovadores inventos que en nuestros días toman cada vez, más y más relevancia. Como ejemplo de las creaciones más sorprendentes en el mundo tenemos el nacimiento de Windows de la empresa más reconocida a nivel mundial Microsoft cuyo padre y actual presidente es el cerebro principal de lo que gran cantidad de personas usan día a día al encender sus computadoras.

lunes, 21 de enero de 2008

HABLANDO DE PROCESADORES.....

Athlon 64 FX-60: el procesador más moderno del mundoLa potente combinación de los chipsets nForce y los sistemas basados en el procesador Athlon 64 FX-60 consolida el PC como la plataforma de juegos por excelencia. El doble núcleo del procesador Athlon unido a la avanzada arquitectura de los MCP nForce4 y su compatibilidad con la tecnología SLI de nVidia proporcionan la base tecnológica necesaria para ejecutar los juegos más sofisticados y las aplicaciones multimedia más exigentes de la actualidad, lo que incluye vídeo de alta definición.

La tecnología NVIDIA SLI es una innovación revolucionaria que permite aumentar drásticamente el rendimiento gráfico combinando varias GPU NVIDIA en un mismo sistema dotado de un procesador de comunicaciones y contenidos multimedia (MCP) NVIDIA nForce SLI.

Operatividad: La tecnología NVIDIA SLI proporciona hasta el doble de rendimiento de gráficos que una solución gráfica única gracias al uso de algoritmos de software patentados por NVIDIA y una lógica de escalabilidad dedicada en cada GPU y cada MCP


Y SOBRE IMPRESORAS TENEMOS:

Fotovídeo Kitoli ha echado a andar la impresora de producción digital más moderna del mundo en sus instalaciones de Villa del Río. Se trata de la Kodak Nexpress 2100 Plus y está destinada a realizar trabajos a los fotógrafos profesionales con calidad similar al offset. La Nexpress 2100 Plus es la segunda que se ha vendido en Europa y permite la impresión de 80.000 fotografías diarias a tamaño 350x500 milímetros.